2015年6月19日

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摘要:
這篇 CSS 3D 的文章,其實醞釀已久,從 CSS 3D 出來的時候就已經在關注,只是要寫 CSS 3D 真的很費工,裏頭太多東西要講,加上最近在做 Webduino 可以改變世界的事業 ( Webduino 超讚呀! ),所以就一直擱著了,趁著端午連假,一口氣把它搞定吧! 雖然 CSS 3D 並非真的 3D,CSS 3D 坦白說就是純粹利用計算的方法,藉由瀏覽器的高效能,在 2D 的空間繪製一個 3D 的圖形,就像我們拿張紙,用鉛筆在上頭畫個正立方體之類的,也因為是藉用了瀏覽器來運算,自然而然非常地耗效能,往往只要有過多的形狀轉換為 3D 呈現,就會發現電腦的風扇開始狂轉,這也是使用 CSS 3D 必須要注意的地方,畢竟 CSS 原本就不是拿來做 3D 應用的技術,可以畫 3D,只是可以加強 CSS 呈現的美感和能力,但用在精細的 3D 動畫或轉場效果,還是交給專業的 3D 繪圖軟體來進行。